Il classico CoderDojo: da due a tre ore di laboratorio usando un ambiente di programmazione a blocchi tipo Scratch, Open Roberta, Nepo Missions o simili, in cui stimoleremo la curiosità sulla programmazione, attraverso esercitazioni pratiche al PC o con lo smartphone. L’incontro si tiene in un laboratorio di informatica o in un’aula, prevede uno o […]
Creiamo un videogioco
