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Creiamo un videogioco

Il classico CoderDojo: da due a tre ore di laboratorio usando un ambiente di programmazione a blocchi tipo Scratch, Open Roberta, Nepo Missions o simili, in cui stimoleremo la curiosità sulla programmazione, attraverso esercitazioni pratiche al PC o con lo smartphone.

L’incontro si tiene in un laboratorio di informatica o in un’aula, prevede uno o due relatori, la proiezione di alcuni esempi e l’esercitazione pratica da parte dei partecipanti.

Dedicato alla fascia di età 8-14, ma aperto a tutti.

A cura di SLiP, in collaborazione con l’ente promulgatore.