Il classico CoderDojo: da due a tre ore di laboratorio usando un ambiente di programmazione a blocchi tipo Scratch, Open Roberta, Nepo Missions o simili, in cui stimoleremo la curiosità sulla programmazione, attraverso esercitazioni pratiche al PC o con lo smartphone.
L’incontro si tiene in un laboratorio di informatica o in un’aula, prevede uno o due relatori, la proiezione di alcuni esempi e l’esercitazione pratica da parte dei partecipanti.
Dedicato alla fascia di età 8-14, ma aperto a tutti.
A cura di SLiP, in collaborazione con l’ente promulgatore.